未来的な幾何学フォントファミリーで、幅広いスクリプトサポートがあります
未来的で幾何学的な書体をUI画面やゲームHUDに適用し、小さいサイズでも読みやすさを最適化します。Severin MeyerによってデザインされたXoloniumは、テクノにインスパイアされた外観を求めるグラフィックデザイナー、ゲーム開発者、UI専門家を対象としています。このファミリーはTTF、OTF、WOFF形式で提供され、カーニング、リガチャ、スラッシュゼロなどのOpenType機能を含んでいます。ラテン文字、ギリシャ文字、キリル文字のサポートと700以上のグリフセットにより、多言語プロジェクトや技術的インターフェースに適しています。
Xoloniumは画面上のテキストに何を変えるのか?
XoloniumはUIおよびディスプレイのタイポグラフィに幾何学的サンセリフの声を適用します。このフォントはゲームのHUD用に作成されており、小さいサイズでの可読性を強調しています。このファミリーはスラッシュゼロとカーニングテーブルを通じてこれをサポートしています。セットにはピクトグラム、絵文字、技術アイコンが含まれているため、デザイナーは別のグラフィック資産なしでインターフェースシンボルをテキストフローに直接埋め込むことができます。
デザイナーはタイポグラフィの動作にどれだけのコントロールを持つのか?
OpenTypeコントロールとコンパクトなウェイトセットにより、デザイナーは外観を調整できます。このファミリーはカーニング、リガチャー、OpenType機能を公開し、レギュラーとボールド、さらにイタリックスタイルで出荷され、基本的なウェイトとイタリックの選択を可能にします。ファイル形式にはTrueType、OpenType、WOFFが含まれているため、フォントは印刷のようなレンダリング、デスクトップUI、フォーマット変換なしでウェブフォントとして展開できます。
Xoloniumはプラットフォームやユースケースを超えて統合されているのか?
このフォントはクロスプラットフォームおよび多言語展開をサポートしています。XoloniumはWindows、macOS、Linuxとの互換性をリストしており、ウェブ使用のためにWOFF/WOFF2を提供し、そのグリフセットはラテン語、ギリシャ語、キリル文字をカバーしています。ゲームUIフォントとしての起源は、画面の可読性に焦点を当て、ゲームやインターフェースデザインのワークフローで期待される技術的シンボルの含有を説明しています。
UIおよびSFテーマのインターフェース作業に最適な選択
Xoloniumは、読みやすく、テクノスタイルのフォントを必要とするデザイナーや開発者に適しています。幅広いスクリプトカバレッジを持っています。その限られたファミリーブレッドス(レギュラー、ボールド、オブリーク)は、細かいタイポグラフィの階層を制限しますので、多くのウェイトが必要なプロジェクトはその制約を考慮する必要があります。画面上のインターフェースや多言語の技術プロジェクトにおいて、Xoloniumは実用的で展開可能なオプションを提供します。






